Bagaimana permainan Kerang kota besar dan tiga permainan Kartu Monte bekerja?

Bagaimana permainan kerang kota besar dan tiga permainan kartu monte bekerja?

Game-game ini sebenarnya sudah ada dalam beberapa bentuk selama ratusan tahun, tetapi mereka masih mengikat orang-orang di hari ini. Kedua permainan didasarkan pada ide dasar yang sama: Perhatikan target, sementara dealer – yang disebut tosser dalam game semacam ini – mencampurnya dengan dua duplikat.

Dalam tiga kartu monte, tosser menggunakan kartu remi, biasanya ratu merah dan dua kartu hitam. Kartu-kartu di bagian tengahnya berkerut, sehingga membentuk shingle. The tosser menunjukkan pemain ketiga kartu, menghadap ke atas, dan kemudian menjatuhkan mereka menghadap ke bawah di atas meja. Dia menggeser kartu-kartu di atas meja, mengalihkan posisi mereka dengan cepat. Pemain mencoba untuk melacak posisi ratu saat tosser memindahkannya. Ketika tosser berhenti, pemain membuat taruhan dan menebak posisi ratu.

Dalam permainan shell, tosser meletakkan tiga setengah cangkang atau cangkir menghadap ke bawah di atas meja dan menyelipkan bola atau kacang di bawahnya. Lalu dia menyelipkan cangkang di sekitar sementara pemain mencoba untuk melacak cangkang dengan kacang polong. Seperti dalam tiga kartu monte, pemain membuat taruhan (katakanlah $ 20) dan menebak di mana bola berada.

Jadi adakah cara untuk memenangkan game ini? Dalam banyak kasus, tidak ada – permainan dicurangi sehingga Anda tidak bisa menang. Dalam banyak permainan shell, bola tidak berada di bawah cangkang! Ada beberapa cara berbeda untuk melakukan ini. Dalam salah satu pendekatan yang paling umum, tosser menutup meja dengan potongan-potongan koran. Kemudian, ketika gim ini dimainkan, ia mengangkat cangkang saat ia meluncur di tepi salah satu lembar koran. Bola berguling di bawah lembar surat kabar, dan tosser terus beringsut. Tidak ada shell yang menang!

Dalam trie scam tiga kartu klasik, ratu merah tetap berada di atas meja, tetapi tosser mengarahkan pemain menjauh darinya. Ketika tosser menunjukkan kartu, dia memegang kartu hitam di satu tangan dan kartu hitam dan ratu merah di sisi lain. Kartu hitam ini dipegang antara ibu jari dan jari tengah, dan ratu diadakan di depannya, di antara ibu jari dan jari manis. Karena ratu ada di depan, pemain menganggap tosser menjatuhkannya terlebih dahulu. Namun pada kenyataannya, tosser melepaskan kartu hitam terlebih dahulu, sambil menggerakkan tangannya ke samping. Ini menggerakkan ratu keluar dari jalan, sehingga kartu hitam bisa jatuh lurus ke bawah. The tosser melakukan ini dengan sangat cepat sehingga para penonton tidak pernah memperhatikan. Jadi, sejak awal, semua orang melacak kartu yang salah.

Dalam banyak kasus, sulap ini sebenarnya adalah bagian paling sederhana dari penipuan. Kebanyakan permainan kartu dan cangkang merupakan operasi yang sangat rumit yang melibatkan beberapa anggota awak. Selain tosser, scam tergantung pada pengintai untuk mengawasi keluar untuk polisi, pengintai untuk membawa pemain potensial dan satu atau beberapa shills untuk membuat orang bermain. Shill ini memadukan sebagai bagian dari kerumunan – pada kenyataannya, shill akan tampak kebalikan dari tosser. Jika tosser mengenakan T-shirt kotor dan topi bisbol, shill itu mungkin mengenakan setelan jas, membawa koper. Tugas shills adalah bertindak sebagai pemain atau penonton yang terlibat.

Sebelum orang lain bergabung dengan permainan, tosser memungkinkan salah satu shill menang beberapa kali. The tosser tidak menukar kartu (atau membuang bola), sehingga permainan terlihat mudah bagi setiap penonton. Ketika orang melihat kemenangan dengan sangat mudah (atau kalah dengan membuat pilihan bodoh), mereka ingin bermain sendiri. Shill lain mungkin melipat sudut kartu ratu sementara tosser memalingkan muka. Hal ini meningkatkan kepercayaan diri para pemain karena mereka pikir mereka menarik salah satu di atas tosser. Tetapi ketika tosser mengambil kartu-kartu itu, dia dengan halus melonggarkan lipatan pada ratu dan melipat sudut salah satu kartu hitam.

Bahkan berbekal semua pengetahuan ini, Anda tetap tidak bisa mengalahkan game ini. Jika Anda melihat sakelar kartu, melacak kartu yang tepat dan meletakkan uang pada ratu yang sebenarnya, salah satu shills hanya akan meletakkan taruhan yang lebih tinggi pada kartu lain, dan tosser akan memutuskan “satu taruhan pada satu waktu.” Atau shill mungkin menabrak meja, “tanpa sengaja” menjatuhkannya, membatalkan permainan. Atau tosser mungkin tiba-tiba melihat polisi, dan mengepak permainan. Jadi dalam banyak kasus, tidak ada cara untuk memenangkan permainan ini – kru hanya keluar untuk mengambil uang, tidak pernah memberikannya.

Berikut beberapa tautan menarik:

Mengapa mereka memasukkan Jokers ke setumpuk kartu?
Tiga Aturan Monte Kartu
Tiga game shell Trickshop.com
Gua Sihir

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Scroll To Top